TimeSplitters 3 : Future Perfect :
Comment réagiriez-vous si vous croisiez un singe, un canard, ou un bonhomme de pain d'épice armé d'un fusil à pompe au coin d'une rue ? A part débuter une thérapie dans l'heure suivante, vous pourriez aussi subir un certain étonnement.
Free Radical créa il y a bien longtemps le légendaire TimeSplitters. Ce dernier donna tout de même une suite, qui reste encore comme l'un des titres les plus passionnants du monde ouvert des FPS console. Son mode multi-joueurs reste d'ailleurs ancré dans l'esprit de beaucoup de fans. Aujourd'hui est donc un jour sacré avec l'arrivée de TimeSplitters 3 : Future Perfect.
Si vous ne rêvez que d'une rencontre furtive avec un zombie, un robot ou un singe depuis quelques années, il ne vous reste plus qu'à nous suivre.
Graphisme améliorés :
Le plus gros progrès de ce troisième opus s'avère être le rendu graphique sublimé du style particulier des graphistes de Free Radical Design. Ces figures déformées, caricaturées à l'excès mais qui ressortent tout de même d'un réalisme fascinant dans la représentation des volumes, des veines, ou simplement des attitudes du visage. On remarque tout de même une grande évolution entre les modèles physiques de TimeSplitters 2 et ceux du titre qui nous intéresse aujourd'hui. En effet, la modélisation se révèle bien plus fine et détaillée qu'auparavant, mettant en exergue le souci constant de perfectionnement.
L'animation :
De même, l'animation se montre bien plus souple et décomposée, amenant à une fluidité de mouvement stupéfiante et dynamique. Un mélange s'opère à nouveau entre une impression fidèle à la mise en forme d'un dessin-animé et une seconde renvoyant plutôt à une motion-capture. Ce voyage mi poivre, mi-sel demeure au corps de ce TimeSplitters 3, et se ressent même jusque dans les vidéos abordées et dans la manière de les traiter.
Scénario :
A ce sujet, la trame scénaristique, basée sur les paradoxes temporels exerce sans cesse des allers-retours entre un aspect comique sincèrement bien amené, et un sérieux surprenant dans certains propos allant de paire avec la précision vis à vis de la gestion du temps. Vous vous retrouverez subitement face à votre double. Ce genre d'ambiance basée sur la lumière joue énormément dans l'atmosphère générale du jeu. De ce fait et exposant, si tant est que cela soit nécessaire, le souci du détail des développeurs, les moindres chocs encaissés par votre clone vous seront retranscrits par une espèce d'effet de flou emplissant votre champ de visée. Il ne sera d'ailleurs pas rare de combattre aux côtés de votre "Alter-ego" deux fois de suite, dans la peau du spectateur et ensuite dans c'elle de l'acteur précédent. Vous obtiendrez alors des explications sur certains évènements restés méconnus ou tout simplement peu explicités en rapport avec la mission dans laquelle vous jouez. Du coup on se laisse porter par le scénario d'une part, et les répliques fantastiques des divers intervenants d'autre part.
Possédant tous une psychologie travaillée avec une folie et un charisme risible, les individus aidant le Sergent Cortez dans sa quête sont autant de clichés cinématographiques et humains. Entre Harry Les Bons Tuyaux, version James Bond à moustache et une jeune fille mêlant une tenue de jeune écolière avec des porte-jarretelles affriolants, renvoyant complètement aux héroïnes niaises et siliconées de films d'horreur de série Z, vous n'aurez pas fini d'analyser les inspirations. De même, on ne peut s'empêcher de voir dans le passage de la Maison Hantée une parodie plus ou moins affichée de Silent Hill, voire Resident Evil, avec ses zombies totalement idiots, ses créatures dérangeantes et sans formes définies, pour finir sur un boss terrifiant et satanique. Il est par conséquent très agréable de déambuler entre deux eaux, au sein d'un équilibre parfaitement maîtrisé, offrant des moments comiques surpassant de nombreux titres se donnant cette appellation, et des phases épiques pures, immersives et fascinantes.
PS : Nous vous conseillons ardemment de tenter le pilotage de chat mécanique, d'une part pour le son que laisse échapper la machine, et d'autre part pour l'expérience en elle-même.
Gameplay :
Le gameplay rentre totalement dans le cadre de la démonstration sûre et probante. En effet, fidèlement aux autres opus, ce dernier aspect se présente comme l'un des piliers irrésistible du soft, soutenant à lui seul le plaisir ludique intense que l'on ressent à l'essai de ce jeu. Souple, intuitif et permettant des assauts aussi rapides qu'emplis de dynamisme, celui-ci se base sur une gestion idéale des sticks analogiques aboutissant à une prise en main immédiate et plus qu'agréable. Rares sont les FPS console à pouvoir se targuer d'une telle aisance dans la progression. Dans le même ordre d'idées, la mise en forme des armes, possédant pour la plupart une apparence secondaire est un modèle d'accessibilité.
Une simple pression sur une touche pour changer d'outil offensif et le même mouvement sur un second bouton pour modifier le type d'apparence et de tir de ce dernier. Un plus très appréciable en pleine fusillade, permettant de ne jamais perdre pied lors d'un changement urgent de munitions ou même d'armement. On remarque des similitudes des autres opus mais c'est un point positif, car cela permet aux habitués de retrouver immédiatement leurs marques et de pénétrer intensément dans le jeu.
Sans mettre de côté le fait que la grande facilité d'accès de ce gameplay autorise également les novices à une plongée rapide dans les méandres de TimeSplitters Future Perfect. L'implémentation de véhicules apporte un peu de fun. En revanche, ces derniers font montre d'une conduite un peu déséquilibrée, provoquant des situations un peu désavantageant dans les couloirs trop étroits.
Mais vous ne vous en faites pas, cela se prend en main relativement vite.
Arcade :
Le mode match à mort ne change pas vraiment de celui-ci présent dans d'autres FPS. D'autre part, qui dit TimeSplitters, sous-entend automatiquement exhaustivité des modes de jeu disponibles. Et effectivement, de ce côté-là, vous serez plus que gâtés. Réutilisant le principe des défis proposant des conditions de réussite particulières et servant à débloquer niveaux et personnages pour l'ensemble des modes, le soft de Free Radical propose en plus un mode Arcade, donnant accès à des styles d'affrontements nerveux, pétillants et surtout accessibles jusqu'à quatre joueurs ce qui est plus que digne d'intérêt quand on se souvient de la dose de fun présente dans ces combats entre gens de bonne compagnie. Vous pourrez donc maltraiter vos amis dans les choix "Capture de Drapeaux", "match à mort", ou encore l'épique "Assaut", en tout impunité.
Créateur de carte :
Si l'on ajoute à cela la présence salvatrice et réjouissante d'un éditeur de carte vous autorisant à exposer vos créations aux yeux et aux manettes de tous via le « mode online » (disponible seulement sur PS2). Ce dernier donne quant à lui accès à l'ensemble des modes multi-joueurs mais avec une dimension bien plus imposante. Véritablement l'évolution majeure que l'ensemble des amateurs de la série TimeSplitters désirait de pied ferme.
Retrouvaille :
Personnellement nous attendions bien plus le retour des hommes-canards, qui manquaient cruellement dans l'excellent Second Sight. Leurs cris immondes emplissant les sombres couloirs d'une station spatiale font toujours aussi peur que rire. Essayez un peu de leur donner un lance-roquette et observez-les. Ca ne vaut pas un singe ninja d'accord, mais largement un cadavre de vache ambulant. Quand nous vous disions qu'il est impératif de perdre ses réflexes rationnels en rentrant dans TimeSplitters 3 ^^.
Détails :
-Style : Action/FPS
-Sortie : le 25 Mars 2005
-Développeur : Free Radical Design
-Editeur : Electronic Arts
-Multi-joueurs : Jusqu'à 4 (écran splitté)
-150 personnages
-41 armes différentes (en comptant les armes x2)
-Disponibilité : PS2 ; XBOX ; GameCube
+ LES PLUS +
-L'éditeur de niveaux encore amélioré
-L'ambiance sonore
-L'humour toujours présent
-Personnages et armes plus nombreux
-De meilleurs graphismes
- LES MOINS -
-Difficulté a conduire les véhicules
-Intelligence artificiel encore trop basse
-On ne peut toujours pas sauter
Conclusion :
Vous pourrez même répondre à la question : "C'est quoi le plus fort ? Un Cortez ou un char ?"Au final donc, TimeSplitters : Future Perfect demeure dans la veine par une réalisation graphique nettement tirée vers le haut. Proposant dans les grandes lignes un mode online et un éditeur de carte très intéressant et pour son ambiance délirante et très recherchée, ses personnages fantastiques et son pouvoir ludique incontestable, le titre de Free Radical mérite d'occuper une place de choix parmi les meilleur FPS.
PS : Espérons une rénovation complète du jeu vaec de nouvelles créations et des améliorations sans ouvlier une suite logique de l'histoire pour le prochain opus.
Un jeu bien réussi, des progrès énorme comparé aux autres opus de la série nous pensons que les TimeSplitters ne fond que s'améliorés c'est pourquoi nous attribuons à notre troisième chapitre TimeSplitters la note de 18/20.
! Le texte ne retranscrit pas assez bien le jeu ? Alors lancer la vidéo ci-dessous présenté par les membres R-107 et VARIANT.