Détail de TimeSplitters 4 par free radical

Free Radical vient d'envoyer par email quelques détails sur TimeSplitters 4 bien sur on vous en à déja parler mais mieu vos laissé la parole aux créateurs du jeu:

Free Radical Design:

Des personnages encore plus fous , armes dévastatrices et le c½ur chaud martèlement transpirante en action. C'est drôle, il est frénétique et ça va faire faire des choses que vous n'avez jamais vues! Non, pas de filles nues, même mieux que cela! Nous ne pouvons pas vous indiquer le détail encore, les singes ont un chargement de bananes pressées contre notre crâne, mais ce jeu sera la première personne du jeu de tir à nirvana. Sauver le monde ou mourir de rire, Timesplitters 4 arrive à getcha!
parole de directeur du blog:

R-110: J'ignore si c'est le directeur de Free Radical ou seulement un fonctionnaire mais je trouve que ce qui est écrit émane d'un fou (sans vexer Free Radical): ça va faire faire des choses que vous n'avez jamais vues! Non, pas de filles nues, même mieux que cela! Nous ne pouvons pas vous indiquer le détail encore, les singes ont un chargement de bananes pressées contre notre crâne. Mes je doit dire que sa ne manque pas d'originalité.

VARIANT: Un message très bizard en effet mes sa ne m'étonnerais pas que ce soit lui qui est mis en ligne la fameuse image des singes en disans que ce serais le logo de TimeSplitters 4.

R-107: Je trouve ce texte bien écrit car il évoque exactement le thème de TimeSplitters, le jeu en lui même est dinque pourquoi pas les texte qui en parle. en tout cas la on conaîtra tout sur les thème qu'aura TimeSplitters 4.

Et vous quel est votre avis?
Détail de TimeSplitters 4 par free radical

# Posté le vendredi 18 avril 2008 14:33

Modifié le mercredi 25 mars 2009 03:03

une mystérieuse image pour le nouveau volet de la série TimeSplitters ???

Une mystérieuse image d'atant d'au moins TimeSplitters 2 vient d'être mis beaucoup de sites internet (Américain, Espagnol, Anglais, Italien et Français) qui apparement la qualifirait comme étant le symbole de TimeSplitters 4 le nouveau volet de la série TimeSplitters créé par:
Free Radical Design (créateur du célèbre jeu Haze). C'est en tout cas ce que nous à trouvé VARIANT notre chercheur en informatique:


VARIANT:
J'ai depuis quelque tant constaté qu'une mystérieuse image venait d'être mis sur énormément de site parlant du lancemant du jeu TimeSplitters 4. Cela me fit une surprise quand je vis que cette image était prise du jeu TimeSplitters 2 et encore plus surpris de savoir que cette image serait apparement le symbole du nouveau volet des TimeSplitters. Ces information ne sont pas vraiment sur à 100% car le site de Free Radical lui même vient de découvrir cette mystérieuse image alors qu'il ne l'avait pas mise dans leur site mais maintenant à partir du 10 Avril elle figure en première page. Que penser de sa ???
Nous n'en savons rien mais plutôt que de vous raconter les détail de l'image je vous l'expose:


La Mystérieuse image ( serait-ce le symbole de TimeSplitters 4 ?):
Mais sa prouve au moins une chose les singe serons surement les personnage principaux.
une mystérieuse image pour le nouveau volet de la série TimeSplitters ???

# Posté le lundi 14 avril 2008 13:34

Modifié le mercredi 25 mars 2009 03:04

TimeSplitters 4 confirmé!

Bonjour à toutes et à tous nous vous informons d'une nouvelles news trouvé et écrite par notre fournisseur d'info de jeux vidéos: R-110.

28 Février 2008, 22h 08


Free Radical Design confirme
La rumeur était donc vraie : les développeurs de Free Radical Design viennent de confirmer qu'un nouvel épisode de TimeSplitters était actuellement en chantier, via un bref communiqué sur leur site officiel. Si l'on n'en apprendra pas davantage à son sujet (notamment les supports concernés), on peut d'ores et déjà parier que l'ambiance délurée si caractéristique de la série sera au rendez-vous, à en juger par le teaser parodique au moment de l'annonce.


Voici le teaser de TimeSplitters 4. (crée par: Free Radical Design)

# Posté le mercredi 27 février 2008 07:06

Modifié le jeudi 21 mai 2009 10:46

Test de TimeSplitters 1:

TimeSplitters:

TimeSplitters : « Le premier » quake-like de la console de Sony PS2. Un jeu peu qui réserve quelques bonnes surprises amusantes.

Le Scénario :

Les aliens ont débarqué depuis longtemps sur la Terre. En plus d'être maigrichons et complètement dénués de scrupules, ils adorent jouer avec le temps qui n'a pas d'impact sur eux. Ils le plient ainsi à toutes leurs volontés et seule une poignée de personnages courageux , hommes ou femme, va pouvoir les arrêter à travers les âges. S'étalant sur un siècle, de 1935 à 2035, le scénario de TimeSplitters est très original. Fonctionnant en trois périodes, vous allez incarner un homme ou une femme de l'époque (avant-guerre, contemporain ou futuriste) qui cherche à déjouer les plans des infâmes extraterrestres.

L'intérieur du jeu :

TimeSplitters est avant tout un jeu orienté arcade. Pas de lourds puzzles à résoudre ni de séquences de dialogues longuettes mais beaucoup d'action. Action simple et directe, les objectifs des missions sont quasiment toujours identiques au fil des missions : retrouver un objet, un artefact, une disquette de données ou encore une nouvelle technologie et la ramener à un point précis du niveau.
Chaque époque possède sa panoplie d'armes allant du tommygun à la carabine à plasma et même si les graphismes et les effets changent, on retrouve à peu près les mêmes fonctions à travers les époques: sniper, mitraillette, roquette, explosif etc.
Une belle panoplie tout de même avec une variété conséquente. Très simple dans sa conception, certains reprocheront à TimeSplitters d'être superficiel, mais c'est aussi ce qui fait sa force. Vous avancez dans des niveaux assez simples et tuez tout ce qui bouge avec une facilité déconcertante. Votre seul véritable ennemi sera le nombre d'assaillants qui deviendra rapidement terrible.

Un style original et bourrin :

Mélangeant le gothique, l'épouvante et le cybernétique, TimeSplitters tape dans tous les genres. Comme tout FPS, vous utilisez une vue à la première personne. Vue toujours délicate à la manette, TimeSplitters s'en sort correctement avec un mode normal et un mode visée qui vous suffiront dans la plupart des cas. La visée en semie-automtique s'avère encore une fois un atout de taille pour le gameplay à la manette et vu la concentration d'ennemis et la simplicité des scènes de combat, le jeu s'en sort plutôt bien. Les seuls problèmes rencontrés dans le maniement concerneront en fait les transitions entre les scènes de massacre pur et les scènes d'exploration mais sinon tout va bien. Incapable de sauter ou de courir, vous ne pouvez qu'avancer, reculer et vous baisser.

Le déroulement du jeu :

Simple aussi dans ses modes, TimeSplitters se permet seulement deux modes de jeux différents. Un mode histoire qui correspond au mode solo et qui vous demandera d'accomplir vos missions dans les trois niveaux de difficulté afin de déverrouiller de nouveaux modes multijoueurs, nouveaux personnages humains et bots ou encore de nouvelles missions. L'autre mode, le mode arcade, correspond en fait au mode multijoueur et vous pourrez ainsi vous frotter à trois autres adversaires, humains ou machines, dans les niveaux déjà débloqués. Ce mode multijoueur bénéficie de l'entière fluidité de la console et ne ralentit à aucun moment, un plus agréable à quatre joueurs et vu la quantité de types de partie différents. Match à mort, porteur de sac, Capture du sac, assaut ou encore virus, autant de modes classiques ou dérivés de classiques qui donneront des parties intensives. Les options du mode arcade sont en plus tout à fait convenables et un éditeur de missions bien fait est même fourni pour plus de longévité.

Détails :

-Style : FPS
-Sortie le 24 Novembre 2000
-Développeur : Free Radical Design
-Editeur : Eidos Interactive
-Multijoueur : Jusqu'à 4 (écran splitté)
-36 personnages
-32armes différentes (en comptant les arme x2)
Disponibilité : Seulement sur PS2


+ LES PLUS +

- Un bon gameplay
- Nombreux personnages
- Nombreuse armes
- Modes de jeux différents et funs
- Le créateurs de cartes


- LES MOINS -

- Les graphismes un peu décevants
- Pas de vidéos pour cet opus
- Pas de mode coopération en mode histoire


Conclusion :

Un jeu relativement vieux mais qui révèle de bonnes surprises. Une durée de vie assez courte en mode histoire, mais qui se rattrape par un mode arcade et créateur carte très attrayant.
Le TimeSplitterGang lui donne la note e 14/20.

! Pour voir de plus près le jeu veuillez regarder la vidéos présenté par R-107 et VARIANT ci-dessous.



# Posté le vendredi 15 février 2008 11:57

Modifié le samedi 23 mai 2009 12:37

Test de TimeSplitters 2

TimeSplitters 2 :

Aujourd'hui, la bête nous revient et se lance dans le multi-plateforme. Le genre d'annonce qui nous fait craindre le pire et pourtant, Timesplitters 2 est en route vers la gloire et s'affiche comme une belle référence du shoot sur console.

Scénario :

Côté scénario, les choses se poursuivent, c'est donc sans surprise que l'on retrouvera nos camarades TimeSplitters, maîtres du temps. Votre devoir étant de contre-carrer leurs plans diaboliques. Voilà comment et pourquoi vous vous retrouverez projeté à travers le temps, de Notre Dame de Paris à la Planète X en passant par un Néo Tokyo cybernétique ou une ville de Chicago corrompue. A chaque époque ses particularités et surtout ses clichés volontairement ringards, ses armes, ses personnages plus ou moins loufoques. Mais cette diversité d'environnements n'a pas qu'un intérêt esthétique. Elle apportera aussi une certaine diversité à votre arsenal qui évoluera en fonction des époques traversées. Du pistolet basique au fusil à plasma, le dépaysement est assuré. Vos adversaires aussi vous feront voir du pays. Soldats russes, pirates japonais, mafia de Chicago, extraterrestre et ont en passent. Avec en fin de niveau, la confrontation avec quelques spécimens de maîtres du temps : les TimeSplitters

Les améliorations :

A chaque époque son artillerie. Des niveaux toujours aussi linéaires que précédemment d'ailleurs, mais avec quand même de grandes améliorations dans se second opus. Tout d'abord parce que leur architecture les rend plaisants à traverser mais surtout, parce que les objectifs secondaires, qui vous seront livrés en cours de missions, sauront se montrer aussi nombreux que variés et même parfois gentiment idiots. D'une manière assez classique, ces objectifs seront plus ou moins nombreux en fonction du niveau de difficulté.

Le multi-joueurs et ses bots :

En multi-joueurs, vous retrouverez l'ensemble des armes du jeu. Donc, l'idée, vous l'avez reçue, c'est que la campagne solo de Timespitters 2 est haletante, variée et qu'on s'éclate bien. Mais souvenez-vous, Free Radical Design ce sont des gens qui ont bossé sur Golden Eye ou Perfect Dark et ces deux titres sont aussi réputés pour leurs modes multi-joueurs. Dans ce domaine, TimeSplitters 2 s'en sort avec les honneurs. Première chose, l'IA assure autant en solo qu'en multi et les bots ne feront pas que de la figuration. Mais bien sûr, c'est à quatre joueurs que l'on profitera le mieux de la multitude de challenges offerts. On retrouve tous les classiques, match à mort, assaut, match à mort en équipe mais aussi capture de mallette, des variantes de King of The Hill et finalement rien que le mode multi-joueurs mériterait un test à lui tout seul. Nombreuse maps, par ailleurs très variées, des modèles de personnages délirants et l'intégralité des armes présentes dans le jeu. Un must en la matière.

Graphismes :

Des perso hauts en couleurs. Mais TimeSplitters 2 a encore un atout de taille, sa réalisation. Nous avons déjà évoqués une IA bien développée, nous enchaînons avec des animations particulièrement détaillées. Tirez donc dans les pieds des gardes humains pour les voir sauter en se tenant la patte blessée. Les ennemis se meuvent avec grâce et n'ont pas l'air de flotter sur le sol, leur visage sont eux-aussi détaillés et vous ne regretterez pas d'avoir sauvé les vierges de Notre Dame lorsque vous verrez quasimodo venir chercher sa promise avec son fusil à pompe ^^.
Et les environnements ne sont pas délaissés avec leurs textures complexes et même un brin de dégradation qui flatte toujours autant la rétine.
Viennent enfin les effets spéciaux particulièrement réussis avec quelques effets de particules. Nous n'auront qu'un seul reproche à faire et qui concerne les armes. Certes elles ont de la gueule, mais à leur vue, on ne peut s'empêcher de se demander comment le perso la tient (genre par le bout inférieur de la crosse ;) ). Voilà pour l'aspect technique mais le meilleur reste à venir :

Le design :

Chaque époque, et par voie de conséquence chaque personnage, a son propre style quelque part entre cartoon et réalisme, un écart auquel s'ajoute celui de la chronologie du jeu puisque l'on passera sans vergogne de la Sybérie actuelle au Paris du siècle dernier. En clair, TimeSplitters 2 dispose d'une ambiance moitié loufoque moitié sérieuse et qui n'appartient qu'à lui. Une forte personnalité qu'il convient d'apprécier à sa juste valeur.

Détails :

-Style : Action/FPS
-Sortie : le 18 Octobre2002
-Développeur : Free Radical Design
-Editeur : Eidos Interactive
-Multi-joueurs : Jusqu'à 4 (écran splitté)
-126 personnages
-33 armes différentes (en comptant les arme x2)
-Disponibilité : PS2 ; XBOX ; GameCube


+ LES PLUS +

-Excellent mode histoire
-La coopération est disponible en mode histoire (jusqu'à 2 joueur)
-Les vidéos font leurs apparitions
-Le gameplay plus attrayant
-Nombre de personnage largement supérieur
-Les graphismes nettement améliorés
-L'humour du jeu
-Le créateur de carte amélioré
-Longue durée de vie


- LES MOINS -

-Un mode de visé pour les armes trop tremblant
-Une difficulté parfois élevée


Conclusion:

Son seul réelle souci est la visée un peu tremblotante mais TimeSplitters 2 ne marque presque que dans le positif avec des améliorations dans tous les points. Un FPS qui marque beaucoup le TimeSplitterGang par son dynamisme durant les parties mais aussi par son l'action et le fun qu'il procure pendant les parties solo et multi-joueurs.
Nous lui accordons la note de 18/20 car en 2 ans de temps Free Radical Design et Eidos Interactive ont su nous éblouir les yeux avec un jeu fun et toujours aussi bourrin. En bref tous se qu'on aime :D.


! Pour un meilleur appriori du jeu veuillez visionner la vidéo ci-dessous présenté par R-107 et VARIANT.



# Posté le vendredi 15 février 2008 13:04

Modifié le dimanche 24 mai 2009 05:30

Test de TimeSplitters 3: Futur Perfect

TimeSplitters 3 : Future Perfect :

Comment réagiriez-vous si vous croisiez un singe, un canard, ou un bonhomme de pain d'épice armé d'un fusil à pompe au coin d'une rue ? A part débuter une thérapie dans l'heure suivante, vous pourriez aussi subir un certain étonnement.
Free Radical créa il y a bien longtemps le légendaire TimeSplitters. Ce dernier donna tout de même une suite, qui reste encore comme l'un des titres les plus passionnants du monde ouvert des FPS console. Son mode multi-joueurs reste d'ailleurs ancré dans l'esprit de beaucoup de fans. Aujourd'hui est donc un jour sacré avec l'arrivée de TimeSplitters 3 : Future Perfect.
Si vous ne rêvez que d'une rencontre furtive avec un zombie, un robot ou un singe depuis quelques années, il ne vous reste plus qu'à nous suivre.

Graphisme améliorés :

Le plus gros progrès de ce troisième opus s'avère être le rendu graphique sublimé du style particulier des graphistes de Free Radical Design. Ces figures déformées, caricaturées à l'excès mais qui ressortent tout de même d'un réalisme fascinant dans la représentation des volumes, des veines, ou simplement des attitudes du visage. On remarque tout de même une grande évolution entre les modèles physiques de TimeSplitters 2 et ceux du titre qui nous intéresse aujourd'hui. En effet, la modélisation se révèle bien plus fine et détaillée qu'auparavant, mettant en exergue le souci constant de perfectionnement.

L'animation :

De même, l'animation se montre bien plus souple et décomposée, amenant à une fluidité de mouvement stupéfiante et dynamique. Un mélange s'opère à nouveau entre une impression fidèle à la mise en forme d'un dessin-animé et une seconde renvoyant plutôt à une motion-capture. Ce voyage mi poivre, mi-sel demeure au corps de ce TimeSplitters 3, et se ressent même jusque dans les vidéos abordées et dans la manière de les traiter.

Scénario :

A ce sujet, la trame scénaristique, basée sur les paradoxes temporels exerce sans cesse des allers-retours entre un aspect comique sincèrement bien amené, et un sérieux surprenant dans certains propos allant de paire avec la précision vis à vis de la gestion du temps. Vous vous retrouverez subitement face à votre double. Ce genre d'ambiance basée sur la lumière joue énormément dans l'atmosphère générale du jeu. De ce fait et exposant, si tant est que cela soit nécessaire, le souci du détail des développeurs, les moindres chocs encaissés par votre clone vous seront retranscrits par une espèce d'effet de flou emplissant votre champ de visée. Il ne sera d'ailleurs pas rare de combattre aux côtés de votre "Alter-ego" deux fois de suite, dans la peau du spectateur et ensuite dans c'elle de l'acteur précédent. Vous obtiendrez alors des explications sur certains évènements restés méconnus ou tout simplement peu explicités en rapport avec la mission dans laquelle vous jouez. Du coup on se laisse porter par le scénario d'une part, et les répliques fantastiques des divers intervenants d'autre part.

Possédant tous une psychologie travaillée avec une folie et un charisme risible, les individus aidant le Sergent Cortez dans sa quête sont autant de clichés cinématographiques et humains. Entre Harry Les Bons Tuyaux, version James Bond à moustache et une jeune fille mêlant une tenue de jeune écolière avec des porte-jarretelles affriolants, renvoyant complètement aux héroïnes niaises et siliconées de films d'horreur de série Z, vous n'aurez pas fini d'analyser les inspirations. De même, on ne peut s'empêcher de voir dans le passage de la Maison Hantée une parodie plus ou moins affichée de Silent Hill, voire Resident Evil, avec ses zombies totalement idiots, ses créatures dérangeantes et sans formes définies, pour finir sur un boss terrifiant et satanique. Il est par conséquent très agréable de déambuler entre deux eaux, au sein d'un équilibre parfaitement maîtrisé, offrant des moments comiques surpassant de nombreux titres se donnant cette appellation, et des phases épiques pures, immersives et fascinantes.
PS : Nous vous conseillons ardemment de tenter le pilotage de chat mécanique, d'une part pour le son que laisse échapper la machine, et d'autre part pour l'expérience en elle-même.

Gameplay :

Le gameplay rentre totalement dans le cadre de la démonstration sûre et probante. En effet, fidèlement aux autres opus, ce dernier aspect se présente comme l'un des piliers irrésistible du soft, soutenant à lui seul le plaisir ludique intense que l'on ressent à l'essai de ce jeu. Souple, intuitif et permettant des assauts aussi rapides qu'emplis de dynamisme, celui-ci se base sur une gestion idéale des sticks analogiques aboutissant à une prise en main immédiate et plus qu'agréable. Rares sont les FPS console à pouvoir se targuer d'une telle aisance dans la progression. Dans le même ordre d'idées, la mise en forme des armes, possédant pour la plupart une apparence secondaire est un modèle d'accessibilité.

Une simple pression sur une touche pour changer d'outil offensif et le même mouvement sur un second bouton pour modifier le type d'apparence et de tir de ce dernier. Un plus très appréciable en pleine fusillade, permettant de ne jamais perdre pied lors d'un changement urgent de munitions ou même d'armement. On remarque des similitudes des autres opus mais c'est un point positif, car cela permet aux habitués de retrouver immédiatement leurs marques et de pénétrer intensément dans le jeu.
Sans mettre de côté le fait que la grande facilité d'accès de ce gameplay autorise également les novices à une plongée rapide dans les méandres de TimeSplitters Future Perfect. L'implémentation de véhicules apporte un peu de fun. En revanche, ces derniers font montre d'une conduite un peu déséquilibrée, provoquant des situations un peu désavantageant dans les couloirs trop étroits.
Mais vous ne vous en faites pas, cela se prend en main relativement vite.

Arcade :

Le mode match à mort ne change pas vraiment de celui-ci présent dans d'autres FPS. D'autre part, qui dit TimeSplitters, sous-entend automatiquement exhaustivité des modes de jeu disponibles. Et effectivement, de ce côté-là, vous serez plus que gâtés. Réutilisant le principe des défis proposant des conditions de réussite particulières et servant à débloquer niveaux et personnages pour l'ensemble des modes, le soft de Free Radical propose en plus un mode Arcade, donnant accès à des styles d'affrontements nerveux, pétillants et surtout accessibles jusqu'à quatre joueurs ce qui est plus que digne d'intérêt quand on se souvient de la dose de fun présente dans ces combats entre gens de bonne compagnie. Vous pourrez donc maltraiter vos amis dans les choix "Capture de Drapeaux", "match à mort", ou encore l'épique "Assaut", en tout impunité.

Créateur de carte :

Si l'on ajoute à cela la présence salvatrice et réjouissante d'un éditeur de carte vous autorisant à exposer vos créations aux yeux et aux manettes de tous via le « mode online » (disponible seulement sur PS2). Ce dernier donne quant à lui accès à l'ensemble des modes multi-joueurs mais avec une dimension bien plus imposante. Véritablement l'évolution majeure que l'ensemble des amateurs de la série TimeSplitters désirait de pied ferme.

Retrouvaille :

Personnellement nous attendions bien plus le retour des hommes-canards, qui manquaient cruellement dans l'excellent Second Sight. Leurs cris immondes emplissant les sombres couloirs d'une station spatiale font toujours aussi peur que rire. Essayez un peu de leur donner un lance-roquette et observez-les. Ca ne vaut pas un singe ninja d'accord, mais largement un cadavre de vache ambulant. Quand nous vous disions qu'il est impératif de perdre ses réflexes rationnels en rentrant dans TimeSplitters 3 ^^.

Détails :

-Style : Action/FPS
-Sortie : le 25 Mars 2005
-Développeur : Free Radical Design
-Editeur : Electronic Arts
-Multi-joueurs : Jusqu'à 4 (écran splitté)
-150 personnages
-41 armes différentes (en comptant les armes x2)
-Disponibilité : PS2 ; XBOX ; GameCube


+ LES PLUS +

-L'éditeur de niveaux encore amélioré
-L'ambiance sonore
-L'humour toujours présent
-Personnages et armes plus nombreux
-De meilleurs graphismes


- LES MOINS -

-Difficulté a conduire les véhicules
-Intelligence artificiel encore trop basse
-On ne peut toujours pas sauter


Conclusion :

Vous pourrez même répondre à la question : "C'est quoi le plus fort ? Un Cortez ou un char ?"Au final donc, TimeSplitters : Future Perfect demeure dans la veine par une réalisation graphique nettement tirée vers le haut. Proposant dans les grandes lignes un mode online et un éditeur de carte très intéressant et pour son ambiance délirante et très recherchée, ses personnages fantastiques et son pouvoir ludique incontestable, le titre de Free Radical mérite d'occuper une place de choix parmi les meilleur FPS.
PS : Espérons une rénovation complète du jeu vaec de nouvelles créations et des améliorations sans ouvlier une suite logique de l'histoire pour le prochain opus.

Un jeu bien réussi, des progrès énorme comparé aux autres opus de la série nous pensons que les TimeSplitters ne fond que s'améliorés c'est pourquoi nous attribuons à notre troisième chapitre TimeSplitters la note de 18/20.

! Le texte ne retranscrit pas assez bien le jeu ? Alors lancer la vidéo ci-dessous présenté par les membres R-107 et VARIANT.



# Posté le vendredi 15 février 2008 17:37

Modifié le dimanche 24 mai 2009 05:40